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灾难报道与人事无常 Vol.220304
Hi:
灾难报道的意义
一周的今天,东航MU5735号班机发生空难,共计132位同胞遇难,终结了中国民航4227天的飞行安全记录。
3月22日,人物发表了《MU5735航班上的人们》一文,尝试讲述遇难飞机上几位相关乘客的最后时刻。(因该文存在争议,现已删除)。方可成在更新的Newsletter《灾难报道是“吃人血馒头”吗?|050》讨论了这一现象。作为新闻行业相关从业者,方的文章不论是就讨论本身,还是媒体报道方面都有较为明确的指导意义,建议阅读,以下一段话我深表认同。
还原失联/遇难者的人生,这样的报道本身就是有其意义的。
它将抽象的数字还原为具体的人,让悲伤更为可知可感,由此也将灾难的记忆更深地刻进我们的社会,让人们更难遗忘这样的经历,也间接地促使人们不断去追问和反思灾难发生的原因。
与那些蹭热度博眼球赚流量的标题文章而言,灾难报道更有其不可替代的重要意义。
截至目前,失事飞机的二部飞行记录仪均已被找到,希望事故原因早日查明。让公众与遇难者家属了解事发原因。
本周
📱推荐应用-「活力街」
由于脚伤,还不能恢复跑步训练,每周又有每天必须消耗够500千卡的目标要求。我开始寻找有没有比较好的消耗方法,于是发现了活力街这款APP。
活力街是一款采用AI全身识别追踪技术,结合增强现实(AR)的玩法,通过识别动作,与玩家产生互动。值得一提的是,活力街无需特殊装置、设备与道具,只要将你的手机或平板电脑轻靠在静止的物体上,比如椅子、水瓶、或墙面,确保前镜头可以看到你的全身,有时甚至半身,即可开始运动。
里面内置了十几款类型各异的游戏,有点类似于人体识别版的节奏大师,如果目前正好居家,又想通过游戏的方法开启锻炼,这个应用值得一试。
🎬推荐频道-《老孙说游戏》
老孙是算法推荐给我的一个游戏类博主,主要讲的类似是比较古早的国产单机游戏与武侠类网游。老孙在现实生活中早期是一个游戏代理商,因而会从一个「卖游戏」的角度去讲各类游戏,此外还是讲解游戏剧情以及回忆互联网早期的各类故事。
我最大的感受就是以前的网游,你的对面玩家是一个活生生的人,而现在的网游,很多情况下为了保持游戏活力,玩家大概率都会在某些时刻和AI一同游戏。
这是快餐时代的一种妥协,可能也是一种网游戏的一种悲哀吧。
🎬推荐影片-《非常保镖》
这是《毛骗》团队的又一部网大,拍摄很有《毛骗》风格,即从一个很小的切入点「宠物保镖」,撕开了一个「偷宠物贩卖」的黑产链。剧情风格上是团队典型的反转再反转,比较惊喜的是角色塑造(主要是邵庄饰演)上,从几段闪回简单凌厉的交待了主人公遭遇,以及性格转变的由来,合理化了剧情需求。
虽然网大存在诸多瑕疵,但下饭观看完全足够。
🌊推荐漫画-《镖人》
《镖人》是中国漫画家许先哲创作的硬派武侠漫画。早先听过这个作品的名字,一直没来得及看,也幸亏没来得及看,拖到了第10卷,不然完全不够看呀。我几乎是连续两天晚上投入到《镖人》的剧情当中,一口气追到已更新部分,以至于早睡早起计划都被打乱,找回了高中看课外书的感觉。
评心而论,《镖人》是一部让人震撼的作品,无论是画风还是剧情都非常成熟,作者对人物的刻画十分立体,侠义,恩仇,柔情等都细致到位。更难以想像的是作者是完全没有编剧和绘画背景,完全是自学,完全是对内心所想的实现。
从2015年正式出版至今又过去7年,希望《镖人》能再更新快一点,千万不要断更啊!!
📚推荐书籍-《时间管理》
这是一本漫画小书,作者声称一小时就能读完,事实也确实如此。如果之前没有了解过时间管理,那么这本书算是非常不错的入门书籍,把时间管理的几个主要的点都提出并做了简单介绍。如果已经对效率和时间管理有所了解,就不是特别建议读了,我记下了本书提炼的10个要点,有兴趣可以点击查看。
最后
反时间管理书籍《Four Thousand Weeks》讲道:一个普通人不过是4000周「保质期」的生物。2022年的开局总在一次次下探糟糕的底部,生而为人常常又会因为各类无法掌控的事件而感到无奈与遗憾,最后只待叹息着说「人事无常」。
我想这大概也是自己为什么痴迷于记录自己生活的原因。
起初我想有一个地方可以让自己回顾,岁月无情,当自己一天天老去,又时常怀念过去时,这些记录是最可靠的证明。
经历过一些人事无常,如今又多了一层看似悲观的意义,那便是倘若有一天我从这个世界上「物理消失」,而我留下的这些记录,仍可以被那些始终关心着我的人所看到。他们会知道我的生活如此,我的兴趣所在,我是怎么成为了我。
能在世间留下点什么,想想也还不错吧。
2022年3月28日